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Text File  |  1995-08-01  |  14KB  |  376 lines

  1. Secci≤n Tutorial
  2. En esta secci≤n puede estudiar el mundo del sonido y la m·sica en su PC. A travΘs de una serie de fßciles y divertidos tutoriales, aprenderß lo fundamental para trabajar con sonido y m·sica y c≤mo utilizar mejor la m·sica y el sonido.
  3. No necesita tener conocimientos de MIDI o m·sica para mirar esta secci≤n.
  4. #NULL#
  5. #NULL#
  6. QuΘ es el MIDI
  7. Por favor seleccione un tema o haga clic en el bot≤n Next.
  8. ┐QuΘ es el MIDI?
  9. ┐C≤mo funciona?
  10. ┐QuΘ es un secuenciador?
  11. ┐Un m≤dulo de sonido?
  12. ┐Multitφmbrico?
  13. QuΘ ocurre con la baterφa?
  14. #NULL#
  15. #NULL#
  16. Ahora, ┐quΘ es el MIDI?
  17. El MIDI es:
  18. El MIDI es utilizado por Instrumentos Musicales Digitales tales como
  19. Teclados Profesionales
  20. Cajas de Ritmos
  21. Secuenciadores
  22. M≤dulos de Sonido
  23. Tarjetas de Sonido (la Parte Musical)
  24. etc.
  25. #NULL#
  26. El MIDI normalmente empieza con un teclado
  27. #NULL#
  28. #NULL#
  29. #NULL#
  30. #NULL#
  31. Entoces, ┐C≤mo funciona?
  32. Se pulsa una tecla
  33. Es analizada
  34. El resultado es: 76
  35. El mensaje es entregado al chico de los recados ..
  36. .. y sale hacia el m≤dulo de sonido
  37. El m≤dulo de sonido hace sonar el valor 76
  38. Los c≤digos MIDI disparan los sonidos presets del instrumento
  39. #NULL#
  40. #NULL#
  41. íBIEN! entonces, ┐quΘ es un secuenciador?
  42. Ud. usa un secuenciador para graba  el MIDI
  43. El MIDI..
  44. .. es enviado desde el teclado..
  45. .. al Secuenciador
  46. La nota se envφa DESDE el secuenciador..
  47. .. a travΘs del cable MIDI ..
  48. .. al MIDI IN del teclado
  49. Los c≤digos MIDI pueden almacenarse en un secuenciador
  50. #NULL#
  51. íCorrecto! Supongamos que quiero EDITAR algo ..
  52. ┐Como el que la m·sica suene 2 semitonos mßs alta?
  53. "A±ade 2 a todas las afinaciones"
  54. Envφa el nuevo material
  55. Haz sonar el nuevo material
  56. Cada uno de los detalles pueden editarse en el secuenciador
  57. #NULL#
  58. #NULL#
  59. #NULL#
  60. #NULL#
  61. ┐QuΘ es un m≤dulo de sonido?
  62. El sonido de piano ..
  63. .. íes s≤lo uno de los 128 sonidos!
  64. La Guitarra ElΘctrica tiene un N·mero de Cambio de Programa.
  65. ┐Cambiar a Arpa? Mande un nuevo N·mero de Cambio de Programa.
  66. Un m≤dulo de sonido ofrece varios sonidos - a menudo 128 o mßs.
  67. #NULL#
  68. #NULL#
  69. #NULL#
  70. #NULL#
  71. ┐Multitφmbrico?
  72. Los m≤dulos de sonido multitφmbricos son muchas "habitaciones" individuales.
  73. Cada una de ellas capaz de hacer sonar uno de los 128 instrumentos disponibles.
  74. Haga clic en una de la habitaciones para escuchar el instrumento, o haga clic en "Orquesta" para escuchar todos los instrumentos a la vez:íMultitφmbrico!
  75. #NULL#
  76. Orquesta
  77. Haga clic aquφ para oφr toda la orquesta.
  78. Haga clic en uno de estos para escuchar los instrumentos individuales.
  79. Un m≤dulo de sonido Multitφmbrico puede hacer sonar muchos sonidos A LA VEZ.
  80. #NULL#
  81. ┐QuΘ ocurre con la percusi≤n?
  82. La percusi≤n estß en el canal MIDI 10.
  83. El canal MIDI 10 tiene diferentes sonidos de percusi≤n para cada tecla - intΘntelo ...
  84. #NULL#
  85. #NULL#
  86. El MIDI es ..
  87. Interface Digital para Instrumentos Musicales.
  88. El estßndar de la industria para la comunicaci≤n musical digital.
  89. Fßcil de editar.
  90. Formato de datos muy compacto.
  91. Ahora puede aprender mßs acerca de:
  92. GM y GS
  93. La configuraci≤n MIDI
  94. La calidad de sonido superior de los instrumentos MIDI Roland
  95. QuiΘn es Roland
  96. C≤mo hacer su propia m·sica
  97. Onda y CD
  98. Nociones bßsicas sobre el sonido
  99. SMF
  100. Final de quΘ es el MIDI
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106. SMF
  107. Haga clic aquφ para continuar
  108. Haga clic en el bot≤n Next para continuar
  109. #NULL#
  110. #NULL#
  111. SMF: Standard MIDI Files
  112. Un formato estandar para ficheros de m·sica - como ficheros ASCII o TXT para procesadores de texto.
  113. TambiΘn conocido como Diskettes Musicales
  114. Cualquier programa MIDI moderno puede utilizar este formato.
  115. #NULL#
  116. Programa de M·sica
  117. Informaci≤n programa A
  118. Informaci≤n SMF
  119. #NULL#
  120. #NULL#
  121. Miles de Diskettes de Musica estßn a su disposici≤n: sus amigos, una BBS - y a travΘs de su tienda de informßtica o m·sica.
  122. #NULL#
  123. #NULL#
  124. #NULL#
  125. #NULL#
  126. Suena como un CD
  127. Ud. Tendrß calidad CD cuando haga sonar un disco SMF usando un m≤dulo Roland.
  128. Puede empezar, parar, rebobinar y tirar hacia adelante - como en su equipo Hifi-CD
  129. ... ípero puede hacer mucho mßs!
  130. #NULL#
  131. Con un D.M. puede
  132. Cambiar el tono para ajustarlo a su voz
  133. Cambiar el tempo
  134. Mezclar el balance del instrumento y a±adir efectos digitales
  135. Cambiar cualquier instrumento por otro nuevo
  136. Hacer "Solo" en un instrumento
  137. Enmudecer un instrumento - y tocarlo o cantarlo usted
  138. ...í y mucho mßs!
  139. #NULL#
  140. #NULL#
  141. Analize los programas de Diskettes de M·sica en la Secci≤n M·sica
  142. Reproductor SMF Roland: Un Estudio Musical intuitivo para cualquiera.
  143. Ballade: Un programa de edici≤n y grabaci≤n fßcil de utilizar.
  144. Cakewalk: Un secuenciador hecho, derecho y fßcil.
  145. Musicator: Un secuenciador profesional - con una maravillosa notaci≤n musical incluida
  146. Cualquiera de estos programas pueden leer y escribir Diskettes de M·sica.
  147. Encuentre algunos programas de Diskettes de M·sica Ud. mismo.
  148. Encontrarß varios programas fantßsticos y fßciles en la Secci≤n M·sica.
  149. #NULL#
  150. #NULL#
  151. Fin de SMF
  152. Haga clic aquφ para seleccionar un nuevo Tutorial - haga clic en el men· general para elegir una nueva secci≤n.
  153. #NULL#
  154. #NULL#
  155. #NULL#
  156. Nociones bßsicas sobre el Sonido
  157. Elija un tema del men·, o haga clic en el bot≤n Next.
  158. #NULL#
  159. #NULL#
  160. #NULL#
  161. C≤mo se almacena el sonido
  162. Tama±o del archivo
  163. Edici≤n
  164. Conclusi≤n
  165. #NULL#
  166. ┐C≤mo almacena Ud. el sonido?
  167. Cuando Ud. hace sonar un cello, este transmitirß ondas de sonido.
  168. Cuando la ondas son recibidas por el cerebro a travΘs del oido, Ud. reconoce el sonido como un cello.
  169. Ud. puede almacenar sonido y m·sica en un PC.
  170. #NULL#
  171. El ordenador puede almacenar sonido y m·sica de tres modos diferentes:
  172. Informaci≤n de onda
  173. MIDI
  174. CD Audio
  175. #NULL#
  176. La informaci≤n de onda almacena una copia completa del sonido.
  177. Ud. graba el sonido usando el Convertidor Anal≤gico/Digital de una tarjeta de sonido.
  178. El sonido almacenado puede ser reproducido utilizando el Conversor Digital/Anal≤gico de la tarjeta de sonido.
  179. #NULL#
  180. #NULL#
  181. CD Audio es tambiΘn una reproducci≤n completa del sonido - almacenado en un CD.
  182. Ud. mismo no puede grabar el sonido.
  183. Debe comprar un pre-grabador de CD.
  184. Cuando reproduce una pista de audio de CD, utiliza el Conversor Digital/Anal≤gico del reproductor CD o del CD-ROM.
  185. #NULL#
  186. MIDI = instrucciones - no sonidos
  187. Ud. introduce estos datos MIDI usando un equipo MIDI tal como un teclado MIDI.
  188. Cuando Ud. envφa la informaci≤n MIDI a un m≤dulo de sonido MIDI, este reproducirß los sonidos almacenados en el m≤dulo - y Ud. escucharß sonar el cello.
  189. #NULL#
  190. #NULL#
  191. Cada formato tiene sus ventajas y desventajas.
  192. ObservΘmoslo mßs de cerca...
  193. #NULL#
  194. #NULL#
  195. #NULL#
  196. ┐QuΘ ocurre con el tama±o del archivo?
  197. MIDI: Incluso con la excelente calidad de sonido Roland, 10 segundos de m·sica ocupan menos de un kilobyte.
  198. Tama±o del archivo
  199. #NULL#
  200. #NULL#
  201. Las ondas ocupan mucho espacio. Incluso con la calidad mßs pobre:
  202. 8 bit, 11kHz, mono
  203. Mßs de 200 Kbytes
  204. #NULL#
  205. #NULL#
  206. Provemos con una calidad de radio vieja
  207. 8 bit, 22kHz, estΘreo
  208. íEsto es como mφnimo un Mbyte!
  209. #NULL#
  210. #NULL#
  211. Y ahora con calidad CD
  212. 16 bit, 44kHz, estΘreo
  213. íCasi 2 MEGA-bytes!
  214. #NULL#
  215. #NULL#
  216. Un disco de 1.44 Mb puede almacenar
  217. Un archivo wave de mßxima calidad de
  218. í8 segundos!
  219. Un fichero MIDI (en cualquier calidad)
  220. í56 minutos!
  221. La informaci≤n MIDI solo ocupa una fracci≤n de espacio de un archivo de onda similar.
  222. #NULL#
  223. #NULL#
  224. #NULL#
  225. #NULL#
  226. ┐QuΘ ocurre con la edici≤n?
  227. #NULL#
  228. #NULL#
  229. #NULL#
  230. #NULL#
  231. Ud. puede comparar la onda con la grabaci≤n en cinta.
  232. Es fßcil grabar cualquier cosa con un micr≤fono, pero es difφcil hacer que suene bien.
  233. Ud. puede cortar y pegar.
  234. Si su grabaci≤n estß compuesta de varios sonidos, no puede editar los sonidos por separado.
  235. No puede cambiar los propios sonidos.
  236. MIDI = instrucciones - no sonidos
  237. Es fßcil de grabar, pero necesita un instrumento MIDI (no un micr≤fono).
  238. Toda la edici≤n es rßpida y flexible.
  239. Cada sonido o nota se puede editar incluso si estß sonando con otros
  240. Los ficheros MIDI son mßs fßciles de editar.
  241. BIEN - ahora, hßgame un resumen ...
  242. #NULL#
  243. #NULL#
  244. #NULL#
  245. #NULL#
  246. El sonido puede ser grabado (voz, efecto o m·sica)
  247. Es fßcil "robar" de otras fuentes como un Hifi-CD, pero podrφa tener problemas de copyright...
  248. Ocupa mucho espacio.
  249. La edici≤n es limitada y difφcil.
  250. #NULL#
  251. Alta calidad de sonido (Roland).
  252. Edici≤n extremadamente flexible.
  253. Petici≤n humilde de almacenamiento.
  254. S≤lo los sonidos pre-grabados (instrumentos) pueden utilizarse. No hay sonidos grabados por el usuario.
  255. Podrφa necesitar conocimientos musicales.
  256. Alta calidad de sonido.
  257. Enorme capacidad de informaci≤n.
  258. Sin grabaci≤n (a·n).
  259. Sin edici≤n.
  260. S≤lo puede usarse un CD a la vez.
  261. ┐QuΘ es mejor?
  262. Utilice MIDI cada vez que pueda (m·sica y algunos efectos).
  263. Utilice ondas para el resto.
  264. - y utilice una tarjeta de sonido de la mejor calidad posible (Roland).
  265. #NULL#
  266. Pero, ┐ Roland hace tarjetas de sonido?.
  267. Claro que sφ. pero por supuesto s≤lo de la mejor calidad. Dirφjase a la Guφa de Producto, o escuche las pistas de Hifi Audio de este CD-ROM.
  268. Final de Noc. de Sonido.
  269. #NULL#
  270. #NULL#
  271. La configuraci≤n MIDI.
  272. Haga click en el bot≤n Play para continuar.
  273. Haga click para ver un ejemplo de producto.
  274. Encontrarß ejemplos de productos en la Guφa de producto.
  275. #NULL#
  276. Final del Setup MIDI.
  277. #NULL#
  278. #NULL#
  279. #NULL#
  280. #NULL#
  281. GM/GS
  282. Seleccione un tema, o haga clic en el bot≤n Play o Next para continuar
  283. ┐QuΘ es GM?
  284. #NULL#
  285. #NULL#
  286. Retrocediendo en el tiempo (los 80..) una pieza hecha en un sintetizador (o tarjeta) normalmente sonaba fatal en otro sintetizador. Los instrumentos no coincidφan.
  287. Se selecciona un instrumento particular entrando un c≤digo especial. Un n·mero de cambio de programa. Pero estos c≤digos eran especiales para cada tarjeta de sonido, y el resultado era una m·sica extra±a.
  288. Mi obra estaba hecha con la tarjeta de sonido A, con estos n·meros de cambio de programa e instrumentos:
  289. #NULL#
  290. #NULL#
  291. Clarinete
  292. Piano
  293. Guitarra
  294. Bajo ElΘctrico
  295. Baterφa de Rock
  296. En el fichero MIDI, s≤lo se almacena el cambio de programa, por lo tanto, esto es lo que produce en la tarjeta de sonido B:
  297. #NULL#
  298. #NULL#
  299. #NULL#
  300. #NULL#
  301. Arpa
  302. Pad Sintetizado
  303. ╙rgano
  304. Flauta
  305. Percusi≤n Clßsica
  306. Hm.... Algo necesita ser ajustado...
  307. Era necesario un estßndar
  308. En 1991 el GM - General MIDI - naci≤ con la ayuda de Roland, Microsoft y otros.
  309. #NULL#
  310. #NULL#
  311. El GM define un estßndar para los instrumentos MIDI.
  312. N·mero de canales MIDI (cuantos sonidos diferentes al mismo tiempo).
  313. Posiciones fijas para cada uno de los 128 instrumentos definidos.
  314. Baterφa y percusi≤n en el canal MIDI 10, con cada instrumento de percusi≤n en una tecla en concreto.
  315. Realmente, fueron definidos un nivel bßsico y uno ampliado. Por supuesto, todos los instrumentos MIDI Roland tienen el nivel ampliado como mφnimo.
  316. Ahora es fßcil...
  317. Intercambiar canciones con tus amigos y colegas
  318. Comprar M·sica MIDI profesional
  319. Descargar canciones utilizando un modem
  320. #NULL#
  321. Un instrumento GM tendrß....
  322. 128 instrumentos en posiciones fijas.
  323. 45 instrumentos de percusi≤n en posiciones fijas en el canal MIDI 10.
  324. Un mφnimo de canales (partes) MIDI.
  325. #NULL#
  326. Los instrumentos Roland GM tendrßn ademßs estos extras:
  327. Reververaci≤n Digital
  328. Chorus Digital
  329. Sets de baterφa adicionales
  330. #NULL#
  331. Ah, entonces, ┐es el GM garantφa buen sonido?
  332. íNO, esto no es CORRECTO!
  333. El GM define que un sonido de piano ha de estar en el Cambio de Programa 1
  334. ... pero no especifica la CALIDAD de ese sonido de piano. este, podrφa sonar FATAL.
  335. Asφ suena  un sonido de piano Roland....
  336. Ahora lo entiendo.
  337. entonces, ┐QuΘ es el GS?
  338. El GM es el estßndar de hoy.
  339. El GS es el estßndar del ma±ana.
  340. #NULL#
  341. Una mßs flexible pero a·n definici≤n estßndar es el GS. FuΘ dise±ado por Roland (y puesto al dominio p·blico) para los que necesitan mßs individualidad, y al mismo tiempo que mantener la compatibilidad.
  342. El GS es todo lo que es el GM.
  343. El GS a±ade mßs sonidos.
  344. El GS a±ade edici≤n de sonidos.
  345.  
  346. El GS tiene bastantes mßs sonido.
  347. El GM dispone de una sola guitarra ac·stica.
  348. El GS tiene variaciones como la guitarra ac·stica de 12 cuerdas.
  349. Muchos Diskettes MIDI, tφpicamente profesionales, estßn en sistema GS y utilizan Instrumentos a menudo ajustados especφficamente para un estilo de canci≤n.
  350. #NULL#
  351. Ud. puede editar un sonido GS para ajustarlo a su gusto particular. Ud. puede editar GS un sonido individual en diferentes sonidos para melodφa, teclados, bajo, sintetizador o percusi≤n.
  352. Haga clic aquφ para aprender mßs acerca de lo que puede hacer con la edici≤n GS:
  353. Sonidos Estandar.
  354. Todas las partes sonaron con las mismas cuerdas sintetizadas.
  355. Oooops. Algunas tarjetas de sonido aparecen como "compatibilidad GS" pero lo que hacen es imitar los sonidos GS extra. Los sonidos de estas tarjetas no pueden ser editados y no pueden tener las ventajas de los ficheros de canciones GS.
  356. Sonidos GS Editados
  357. Todas las partes sonaron con las "mismas" cuerdas sintetizadas, pero cada parte utiliz≤ diferentes versiones GS editadas del sonido.
  358. Hoy, GM es estßndar para Discos de M·sica.
  359. GM es lo mφnimo para una tarjeta de sonido.
  360. GM es para juegos, hogar y aficionados.
  361. El GS es la "actualizaci≤n" mßs avanzada de hoy y ma±ana.
  362. El GS tiene mßs sonidos, y pueden ser editados.
  363. El GS es para los aficionados exigentes, usuarios multimedia o m·sicos.
  364. #NULL#
  365. #NULL#
  366. Ahora puede explorar el maravilloso mundo de los sonidos Roland en este Roland Sound Canvas de demostraci≤n.
  367. Haga clic para arrancar el programa
  368. Comienzo
  369. DespuΘs que haya explorado este programa, regresarß al men·.
  370. #NULL#
  371. Fφn de GM/GS
  372. #NULL#
  373. #NULL#
  374. #NULL#
  375. #NULL#
  376.